Como Usar o Mapa
Uma boa rota no mapa evita tesouros perdidos, pedidos expirados e idas e vindas desnecessárias por Liberl. Este guia de mapas de trails in the sky 2nd chapter se concentra nas regiões iniciais e nos pontos de referência que facilitam a exploração.
O jogo revisita territórios conhecidos depois que Estelle começa a procurar Joshua, mas suas rotas trazem novos objetivos, inimigos, tesouros e atividades paralelas. Confira o quadro atual da Guilda dos Bracers antes de sair de uma cidade e, em seguida, limpe estradas e masmorras próximas em um único percurso.
| Região | Principal objetivo de exploração | Locais importantes |
|---|---|---|
| Le Locle | Treinamento do prólogo | Salão de Treinamento, Canal Balstar |
| Ruan | Investigação do Capítulo 1 | Guilda de Ruan, porto de desembarque, cassino, lojas |
| Caminho Litorâneo de Gull | Missões secundárias e rota pela praia | Entrada de Ruan, caminho oculto pela costa |
| Floresta Saint-Croix | Progresso da história e saque | Área de acampamento, trilhas da floresta |
| Fortaleza Grimsel | Masmorra do prólogo | Exterior, andares 1-4 |
Seu mapa é mais útil quando usado junto ao registro de missões. Alguns pedidos têm prazo, então conclua tarefas com prazo médio antes de avançar objetivos óbvios da história, como prédios importantes, partidas de viagem ou cenas que encerram capítulos.
Rota do Canal Balstar
O Canal Balstar é a primeira grande masmorra e um ótimo lugar para entender como os mapas do jogo comunicam progressão. Ele é dividido em várias áreas compactas, com portões, pontes, interruptores e encontros com inimigos que levam até Kurt.
Comece explorando cada ramificação acessível antes de operar o mecanismo mais próximo. Uma alavanca pode alterar uma ponte em outra parte da seção, então volte ao ponto de travessia após acionar cada interruptor.
| Área do Canal Balstar | Recurso do mapa | O que fazer |
|---|---|---|
| Passagem inicial | Encontros de tutorial | Aprenda movimentação, ataques, Arts e ordem de turnos |
| Encontro com sapo | Inimigo resistente à magia | Prefira Arts a ataques físicos comuns |
| Seção de pontes | Pontes retráteis e alavancas | Puxe as alavancas próximas e atravesse os caminhos recém-conectados |
| Seção inundada | Escadas bloqueadas pela água | Use o interruptor da entrada para drenar a água |
| Corredor final | Cristal de cura | Cure-se antes de falar com Kurt |
A rota mais segura é simples:
- Derrote ou evite inimigos, mantendo itens de cura suficientes para a luta final.
- Inspecione caminhos laterais antes de atravessar uma ponte recém-abaixada.
- Drene a água assim que entrar na área inundada.
- Use as escadas e as alavancas das pontes para alcançar o portão final.
- Salve e cure-se no cristal antes de desafiar Kurt.
A batalha contra Kurt também é um marco do mapa: ao alcançá-lo, você terá concluído o desafio de navegação da masmorra. Durante a luta, use as lições de combate das salas anteriores, incluindo S-Crafts e S-Breaks. Seu estado no fim da batalha é perigoso, mas ele estará quase derrotado nesse ponto, então um ataque final rápido pode encerrar o confronto.
Notas Sobre Baús de Tesouro Iniciais
Baús de tesouro estão espalhados por rotas, florestas, torres e masmorras. Muitos contêm ferramentas imediatas de sobrevivência, como EP Charge, Tear Balm, Reviving Balm, sepith, Quartz e melhorias de equipamento.
O Canal Balstar possui quatorze baús listados em seus mapas centrais. Os achados iniciais mais valiosos incluem Mind 1, Attack 1, Cast 1, um Silver Earring e vários itens de recuperação. Eles são especialmente úteis porque o grupo de Estelle recebe novos Tactical Orbments durante o treinamento, tornando obsoletas as configurações anteriores de Quartz.
| Área | Tesouro notável | Por que importa |
|---|---|---|
| Canal Balstar | Mind 1, Cast 1, Attack 1 | Dá suporte a builds iniciais de Arts e dano físico |
| Canal Balstar | EP Charge, Tear Balm, Reviving Balm | Mantém o grupo avançando pela masmorra de tutorial |
| Floresta Saint-Croix | Enhanced Leather, Reinforced Boots | Melhorias defensivas iniciais |
| Floresta Saint-Croix | Fencer, Break Rod | Opções úteis de armas |
| Fortaleza Grimsel | Night Goggles, ID Unit | Recompensas distintas da masmorra |
| Caminho Litorâneo de Gull | Hard Loafers, Purging Balm | Mobilidade e recuperação de status |
Não trate um baú aberto apenas como uma verificação visual única. Reexamine baús vazios ao buscar objetivos de conclusão; o jogo pode mostrar mensagens adicionais depois que eles forem abertos.
Para caçar baús, avance das pontas sem saída mais externas em direção ao interior. Em um mapa de estrada, siga cada bifurcação que não aponta para a próxima saída de zona. Em torres e fortalezas, inspecione todas as salas antes de usar escadas ou portas da história. Esse método é mais lento na primeira visita, mas reduz drasticamente as viagens de retorno.
Navegação na Região de Ruan e Planejamento de Missões
Ruan se torna o primeiro grande centro de capítulo após o prólogo. A investigação principal começa perto da Guilda dos Bracers local, onde o quadro de avisos oferece trabalhos opcionais junto ao caso White Shadow.
Antes de seguir para os mapas regionais, prepare-se na cidade. Joan Arms and Guards vende equipamentos iniciais, enquanto O’neil’s Duty Free oferece consumíveis, ingredientes e calçados úteis. O cassino também oferece trocas de fichas e minijogos, embora seja opcional para o progresso básico da história.
| Tarefa de Ruan | BP | Prazo | Prioridade no mapa |
|---|---|---|---|
| Ingredient Inquiry | 2 | Longo | Conclua durante as compras normais na cidade |
| Sapphirl Snapshot | 2 | Médio | Priorize antes de grandes avanços na história |
| Vista Forest Road Monster | 3 | Longo | Combine com viagens próximas |
| Seaside Way Monster | 3 | Longo | Combine com a exploração do Caminho Litorâneo de Gull |
Comece no quadro da guilda, aceite todos os pedidos disponíveis e então monte uma rota com base em suas localizações. Se uma missão tiver como alvo um monstro em uma estrada, conclua esse objetivo enquanto abre todos os baús do mesmo mapa. Volte à cidade apenas quando várias tarefas estiverem prontas para serem entregues.
A região de Ruan inclui o Caminho Litorâneo de Gull, Manoria Byroad, Krone Trail, Aurian Causeway, Sapphirl Tower e a Old Schoolhouse da Jenis Royal Academy. Esses mapas recompensam uma exploração completa, especialmente a Sapphirl Tower e a Old Schoolhouse, que possuem vários andares com baús.
Uma ordem útil é:
- Reúna os pedidos na Guilda de Ruan.
- Compre equipamentos, ingredientes e itens de recuperação.
- Limpe o Caminho Litorâneo de Gull e sua missão de monstro.
- Visite estradas conectadas e os destinos apropriados das missões.
- Explore metodicamente os andares das torres ou da escola.
- Retorne a Ruan, entregue os trabalhos concluídos e avance o caso principal.
A pesca é outro motivo para parar perto da água. O caderno de pesca e a Progress Rod ficam disponíveis durante a sequência inicial do dirigível, e os peixes podem ajudar no progresso de culinária ou coleção. Ao encontrar um ponto de pesca enquanto segue uma rota no mapa, confira-o antes de sair da área.
Dicas para Completar o Mapa
O melhor hábito de navegação é separar viagens da história de viagens de conclusão. Siga o marcador de objetivo apenas depois de verificar a cidade atual, o quadro de missões, as lojas, as ramificações das estradas e as seções opcionais de masmorras próximas.
Tenha estas regras práticas em mente:
- Salve antes de entrar em um novo andar de masmorra ou se comprometer com um evento da história.
- Marque mentalmente ramificações não exploradas antes de puxar interruptores ou atravessar pontes.
- Reabasteça itens de EP e ressurreição antes de masmorras longas.
- Equipe novos Quartz assim que uma melhoria alterar sua configuração disponível.
- Confira os prazos após cada grande cena da história.
- Converse com NPCs importantes enquanto explora os centros; algumas conversas fornecem contexto, receitas ou pistas úteis.
A escolha do grupo também pode influenciar sua abordagem do mapa. No início do Capítulo 1, Estelle viaja com Agate ou Scherazard por um longo trecho. Agate enfatiza dano físico forte e Crafts agressivos, enquanto Scherazard oferece mais flexibilidade com Arts e suporte. Nenhuma escolha altera o layout básico do mapa, mas pode influenciar se você prefere lutar contra todos os inimigos ou poupar recursos enquanto avança rapidamente.
Quando uma rota parecer difícil, passe algum tempo coletando sepith, abrindo baús e atualizando sua configuração de Orbment em vez de insistir em repetidas tentativas contra chefes. O jogo oferece um caminho adiante tolerante após uma derrota, mas um grupo preparado tornará a exploração mais fluida e recompensadora.
FAQ
Por onde devo começar no mapa de trails in the sky 2nd chapter?
Comece no quadro atual da Guilda dos Bracers, aceite os pedidos disponíveis e, em seguida, resolva os serviços da cidade e as estradas conectadas antes de avançar o objetivo principal. Isso evita que trabalhos com prazo sejam perdidos.
Como atravesso o Canal Balstar?
Use alavancas para estender pontes retráteis. Na seção inundada, ative o interruptor perto da entrada para drenar a água e então use as escadas e pontes recém-acessíveis para chegar ao corredor final.
Vale a pena encontrar os baús do Canal Balstar?
Sim. A área inclui Quartz iniciais úteis, sepith, suprimentos de cura e acessórios. Mind 1, Cast 1, Attack 1 e itens de recuperação são especialmente úteis após a melhoria do Orbment.
O que devo fazer antes de sair de Ruan?
Colete todos os pedidos da guilda, melhore seus equipamentos, compre suprimentos e priorize missões com prazo médio. Depois, combine pedidos de monstros com a caça a baús nas estradas fora da cidade.